En animerad INZONE-logotyp visas med ett livligt soundtrack med elektronisk musik.
Kameran zoomar långsamt in mot ansiktet på en kvinna som har färgglada flätor och stilfulla kläder i lila och rosa. Hon sitter i en modern lägenhet vid en stationär speldator. Hon har INZONE-öronsnäckor på sig och samtalar via dem.
En serie bilder visar hur hon spelar ett spel med tangentbord och mus samtidigt som hon livestreamar via en liten skrivbordskamera. Kommentarer från tittarna visas på skärmen.
Rubrik över hela skärmen: ”Personlig optimering av rumsligt ljud”
Sedan visas en närbild på sidan av hennes huvud följt av en animerad bild som visar en smartphone som tar en bild av en kvinnas öra.
Animeringen visar hur formen på hennes öra analyseras och hur ljudfältet optimeras.
I en närbild av kvinnans öra hör vi ljudet av INZONE-öronsnäckorna som kalibreras via en serie ljudsignaler som mäter örats egenskaper.
Rubrik över hela skärmen: ”360 Spatial Sound for Gaming”
Kameran panorerar över kvinnan samtidigt som hon sluter ögonen och försiktigt lutar huvudet bakåt för att demonstrera känslan av att transporteras in i spelets värld, tack vare 360 Spatial Sound for Gaming och personlig optimering.
Hon ser ut att sväva samtidigt som spelmiljön återges runt omkring henne. Ett par glasögon dyker upp på hennes ansikte och ett vapen i hennes hand och hon sänks långsamt ned i den moderna stadsmiljön där striden i spelet utspelar sig.
Hon rör sig försiktigt framåt och håller vapnet redo medan en vid bild visar motståndare gömda bakom hinder.
Kameran rör sig nära kvinnans öron och INZONE-öronsnäckorna, och det framgår tydligt att hon kan använda det rumsliga ljudet för att avgöra var fienderna finns. Vi hoppar till ett förstapersonsperspektiv när hon siktar och skjuter dem.
Kameran zoomar in på vapnet och övergår till en spelskärm där det står ”SEGER”.
Sedan bläddrar vi snabbt genom en serie positiva kommentarer som samlats i hennes kommentarsfält och därefter en bild av henne när hon stolt besvarar dem.
Hennes skrivbord ses ovanifrån under en övergång via en snurrande animering av en INZONE-öronsnäcka till en bild av en snurrande fläkt, med rubriken ”Brusreducering”.
Vi kan höra fläktens distraherande brus.
Kvinnan trycker på panelen på INZONE-öronsnäckornas vänstra sida och en svag ljudsignal hörs. Sedan försvinner bruset från fläkten.
Ytterligare en bild på fläkten visas och sedan panorerar kameran tillbaka till spelskrivbordet.
Rubrik över hela skärmen: ”AI-baserad mikrofon”
Ett montage med närbilder där kvinnan skriver, klickar på en mus, får ett inkommande samtal på en smartphone och pratar samtidigt som hon har INZONE-öronsnäckorna på sig. En massa oljud hörs från skrivandet på tangentbordet, ett musklick, ett inkommande samtal på en smartphone och kvinnans röst.
Sedan tonas allt förutom kvinnan som pratar bort, eftersom den AI-baserade algoritmen fokuserar på hennes röst och lyfter fram den ur det andra bruset så att de andra spelarna hör den tydligt.
Rubrik över hela skärmen: ”Lång batteritid”
Vi återgår till en bred timelapse av kvinnan där hon spelar vid skrivbordet.
Genom fönstren i rummet framgår det att hon börjar spela på kvällen och fortsätter ända till soluppgången.
Hon sträcker på sig och ser nöjd ut när den långa spelsessionen är slut.
Rubrik över hela skärmen: ”Låg latens”
En närbild visar den medföljande USB Type-C®-dongeln till INZONE-öronsnäckorna ansluten till en stationär dator. Animerade rubriker övergår från ”70 ms” till ”30 ms” för att visa den ultralåga latensen. Bildtexten ”xxxx” visas.
På titelskärmen zoomar bilden ut från en extrem närbild på kvinnans INZONE-öronsnäckor medan hon fortsätter spela koncentrerat. Bildtexten ”xxxx” visas.
Sedan zoomar bilden in på sidopanelen av en animerad INZONE-öronsnäcka som svävar i luften under rubriken ”Tryckfunktioner”.
En närbild på INZONE-öronsnäckan pulserar för att efterlikna tryckningar, medan en grafik visar hur volymen höjs med ett kort tryck och sedan sänks med längre tryck.
INZONE-öronsnäckan roterar i luften under rubriken ”Bekväm att bära”.
Sedan snurrar den igen och förs enkelt in i ett datorgenererat öra.
Ett par INZONE-öronsnäckor snurrar runt varandra i luften under rubriken ”Perfekt för PlayStation®5” som visas över hela skärmen.
De fortsätter att röra sig och snurra runt i luften medan logotyperna för INZONE x Fnatic visas ovanpå, sida vid sida, för att lyfta fram samarbetet.
INZONE-öronsnäckorna roterar långsamt i luften. Sedan dyker det medföljande vita laddningsfodralet upp som enheterna förvaras i. Ett svart laddningsfodral visas också.
Videon avslutas med den animerade logotypen för Sony.