Följande innehåll har maskinöversatts.
Visa originalet
En animerad INZONE-logotyp visas under ett energiskt elektroniskt musiksoundtrack
Kameran zoomar långsamt mot ansiktet på en kvinna med färgglada flätor och en snygg lila och rosa outfit. Hon sitter i en modern lägenhet vid en stationär speldator. Hon bär och samtalar via ett INZONE H5-headset med bommikrofon.
En serie bilder visar att hon spelar ett spel med tangentbord och mus medan hon livestreamar till en liten skrivbordskamera. Kommentarer från tittare visas på skärmen.
Helskärmstitel: “Personligt ljud”
Vi klipper till en närbild av sidan av hennes huvud och övergår sedan till en animerad grafik som visar en smartphone som tar en bild av en kvinnas öra.
Animationen visar hur formen på hennes öra analyseras och ljudfältet optimeras.
Vi återgår till en närbild av kvinnan som bär hörlurarna, intensivt fokuserad på spelet.
Helskärmstitel: “360 Spatial Sound for Gaming”
När kameran panorerar mot henne sluter kvinnan ögonen och lutar försiktigt huvudet bakåt för att indikera känslan av att transporteras in i sitt spels värld, genom 360 Spatial Sound för spel och personlig optimering.
Hon verkar sväva, medan en spelmiljö renderas runt omkring henne. Glasögon syns på hennes ansikte och en pistol i handen, och hon sjunker långsamt ner i spelets moderna stadsbild.
Hon rör sig försiktigt framåt, med pistolen redo, medan en vidvinkelbild avslöjar motståndare gömda bakom hinder.
Kameran rör sig tätt mot sidan av kvinnans huvud och sedan in i hörlurarna, där 40 mm-elementet markeras. När kameran återgår till bilden av henne rycker hennes öga åt sidan och det är tydligt att hon kan lita på det rumsliga ljudet för att bestämma sina fienders position. Vi klipper till ett förstapersonsperspektiv när hon siktar och avfyrar dem.
Kameran zoomar in i pistolens pipa och övergår till en spelskärm som läser "VICTORY".
Vi bläddrar sedan snabbt igenom en serie beundrande kommentarer som samlats i hennes kommentarsflöde, och en bild på henne där hon stolt svarar på dem.
Ett fågelperspektiv av hennes skrivbord används för att övergå till helskärmsläget med titeln "Boom-mikrofon"
En närbild visar henne i en animerad konversation med andra spelare via bom-mikrofonen.
Bilden krymper och blir en del av ett montage av närbildsrutor som visar kvinnan som skriver, klickar med en mus, ett inkommande samtal på en smartphone och pratar medan hon bär INZONE-headsetet. Kakofonin av ljud från tangentbordstryckningar, musklick, inkommande samtal på smarttelefonen och kvinnans röst hörs.
Sedan försvinner alla rutor utom kvinnan som pratar, medan den AI-baserade algoritmen fokuserar på bara hennes röst och extraherar den från det andra ljudet för att återge den tydligt till andra spelare. Hon ler och fäller upp bommikrofonen bort från ansiktet, vilket automatiskt stänger av ljudet.
Helskärmstitel "Bärkomfort"
Kameran klipper till olika vyer av INZONE H5-headsetet och framhäver den vadderade designen.
Helskärmstitel "Trådlöst och användbarhet"
En närbild visar den medföljande INZONE USB Type-A-dongeln som ansluts till en stationär dator. Vi återgår sedan till bilder på den leende kvinnan med hörlurarna på.
Ett pip hörs som indikerar att batteriet börjar ta slut, och en närbild visar hur den medföljande USB-C-kabeln ansluts för laddning och ljud.
Kameran zoomar långsamt mot datorskärmen, med den kostnadsfria INZONE Hub PC-programvaran på skärmen. Vi klippte till flera inställningsskärmar och anpassade ljud och andra inställningar.
INZONE H5-headsetet snurrar i rymden under helskärmstiteln "Perfekt för PlayStation®5"
Det fortsätter att röra sig i rymden, snurra och dansa medan logotyperna för INZONE x Fnatic läggs ovanpå varandra, sida vid sida, för att lyfta fram detta partnerskap.
INZONE H5 rör sig långsamt i rymden och verkar sedan delas upp i de tillgängliga vita och svarta versionerna för en slutgiltig produktbild.
Videon avslutas med den animerade Sony-logotypen.