IBC 2024: Sonys Creativity Connected ska driva morgondagens medieindustri
Stockholm, 10 september, 2024 - Sony presenterar idag flera viktiga uppdateringar för arbetsflöden, programvara och hårdvara, utformade för att göra det möjligt för mediebranschen att övergå till en dynamic resourcing-struktur. Under paraplyet Creativity Connected kommer Sonys professionella lösningar att göra det möjligt för användare och beslutsfattare att utforska nya kreativa och operativa möjligheter.
"Vi ser att mediebranschen går mot en bäst i klassen- och arbetsflödescentrerad strategi. Ett av de nödvändiga stegen för att kunna utnyttja de bästa hård- och mjukvarukomponenterna och distribuera dem i en hybridmiljö är att sömlöst och utan begränsningar kunna navigera arbetsflöden över olika infrastrukturer. På Sony närmar vi oss den här nya generationen av medieproduktion med teknik som gör det enkelt att ansluta alla komponenter och ändå leverera bästa möjliga bildkvalitet. Det är vad vi menar med Creativity Connected." kommenterar Olivier Bovis, Deputy Head of Pan European Imaging Product and Solutions, Sony Europe B.V.
Lägger grunden för en dynamisk medieanläggning[M(1]
Sonys Networked Live-ekosystem, som utformats för att dra full nytta av resurserna i högkvalitativa liveproduktioner, får en rad nya tillskott. Genom att arbeta hand i hand med dotterbolaget Nevion levererar Sony en helhetslösning till alla produktioner som söker end-to-end och plattformsoberoende arbetsflöden.
Sony är fortsatt involverade i flertalet pilotprojekt över hela världen och samarbetar med mobiloperatörer som Deutsche Telekom, Orange Polen och 3 Danmark för att visa vägen till en framtid med 5G-liveöverföring med låg latens. Arbetsflöden inkluderande kameror, CBK-RPU7 fjärrproduktionsenhet och den bärbara datasändaren PDT-FP1, som släpptes tidigare i år, ger starkt stöd för direkt 5G-streaming från kameror.
IBC 2024 markerar marknadsintroduktionen av M2L-X: denna mjukvarubaserade switcher ger agnostisk flexibilitet och kapacitet i ett produktionsarbetsflöde tack vare sin Commercial Off-The-Shelf (COTS)-strategi och Virtual Private Cloud (VPC)-distribution, i kombination med interoperabilitet med tredjepartsapplikationer*1 . M2L-X integreras också sömlöst med en mjukvarudefinierad plattform som gör det möjligt för utvecklare att enkelt bygga live media-applikationer.
Sonys nya version av MLS-X1-växeln har modulär flexibilitet och operativa funktioner. Dess single node-version (V2.2*2 ) med halva antalet M/E och I/O innebär att även mindre produktionsbolag kan utnyttja de dynamiska och skalbara egenskaper som plattformen erbjuder. Ur operativ synvinkel har MLS-X1 fått flera förbättringar, t.ex. Conditional Action och Panel Memories, för effektivare skapande av berättelser (V2.3*3 ). Samtidigt ger nätverksadaptern för kamerastyrning, CNA-2, nya funktioner för hantering och konfiguration av kameror i en uppsättning*4 : GMCS (Global Multi camera System) är ett nytt skalbart och mycket säkert styrsystem som gör att alla kamerasystem kan utökas till upp till 300 kedjor, med hjälp av Logical Dividing för enkel tilldelning och konfiguration av varje kedja. Styrning och konfiguration av flera kameror kan också göras via en webbläsare med hjälp av den licensbaserade programvaran HZC-MSUCN2. Dessutom ger den nya versionen (V1.1) av media edge-processorn NXL-ME80, som släpptes i juli i år, överföring av HD8-kanaler med ultralåg latens och kan även användas som mottagare för trådlös 5G-överföring.
Som en del av Sonys vision om hybridproduktion förbättrar dotterbolaget Nevion medietransport, nätverk och resursorkestrering mellan anläggningar och molnet. Nevion Virtuoso kommer att erbjuda SRT-överföring*5 och avancerad HEVC-videokomprimering*6 för applikationer med begränsad bandbredd - baserat på ledande och beprövad Sony-teknik. Nevion VideoIPaths plattform för medieorkestrering stöder nu routing och kontroll av processresurser i molnet. Dessutom fortsätter uppdateringar av VideoIPath Operate att omforma sändningskontrollen för hybridproduktion i realtid.
Utnyttja kraften i molnet och AI för förbättrad infrastruktur och flexibilitet i arbetsflödet
För branschaktörer som letar efter en "best of breed"-strategi med hållbara arbetssätt, tillkännager Sony idag skapandet av serviceledda mallar, anpassade till specifika användningsfall för innehåll som liveproduktion eller nyhetsinsamling med hjälp av integrerad programvara som körs på molntjänster och COTS-baserad hårdvara. Dessa mallar bygger på Sonys gedigna erfarenhet av direktsänd sport och gör det möjligt för användarna att skapa den mest effektiva sändnings- och produktionsverksamheten utifrån sina behov och resurser.
Sonys plattform Creators' Cloud är avsedd för effektiv produktion, delning och distribution av media. Sedan starten har den expanderat flera gånger med specifika utvecklingar riktade till privatpersoner eller företag.
Creators' Cloud för företagsmeddelanden
För att förbättra arbetsflödena inom postproduktion kommer Sonys Ci Media Cloud-plattform att premiärvisa en inbyggd integration med Blackmagic Designs DaVinci Resolve på IBC. Integrationen är tillgänglig under hösten 2024 och gör det möjligt för användare att söka efter material som lagrats i Ci, förhandsgranska det, ladda ner proxies, kontrollera kommentarer, ladda upp nya klipp, allt direkt från deras icke-linjära videoredigeringsprogram (NLE).
Sonys C3 Portal har också fått utökade anslutningsmöjligheter till de senaste kamerorna*7 och kan nu ta emot streamingflöden från tredjepartssändare som LiveU eller generiska SRT-kodare, vilket gör det möjligt att snabbt och enkelt distribuera kameraflöden till molnet. Teradeks trådlösa modem Node II, Node II CBRS och Node 5G kan nu arbeta med utvalda Sony-videokameror för att överföra strömmande eller inspelade filer till C3 Portal. På mottagarsidan kan C3 Portal, bland många andra alternativ, ansluta till den nu tillgängliga PWA-RX1-mjukvaran för steamingmottagare, som lanserades på NAB i år.
Creators' Cloud för enskilda personers meddelanden
Sony tillkännager idag ytterligare funktioner till sitt Creators' Cloud för Individual's plattform, inklusive
- USB-kabelanslutning och visning av slutarvinkel för dess Monitor and Control App*8
- Creators' App stöder nu paus/återupptagning av foto- och videoöverföring till mobila enheter, stegvis överföring och att ta bilder under överföringen*9
- Genom att använda Catalyst Prepare Plugin med Ci Media Cloud-plattformen blir det nu möjligt att redigera samtidigt som man hänvisar till granskningskommentarer från kunder. Catalyst Prepare Plugin stöder för närvarande Adobe Premiere Pro och kommer även att stödja Blackmagic Designs DaVinci Resolve under hösten 2024 och framåt.
Besökare i Sonys monter kommer att kunna prova Sonys egen AI-analysmotor och AI Rule Engine Maker för att skapa livevideor med höjdpunkter, scenklipp och metadatamärkning i A2 Production Suite. Den molnbaserade M2 Live-växeln, som integreras med A2 Production Suite, och dess senaste funktioner för AI automatic highlight, instant replay och Clip Transition*10 kommer också att visas.
Den senaste versionen av HIVE är också en del av Sonys Media Backbone-erbjudande och erbjuder en AI-driven transkription som integreras med användarnas befintliga transkriptionsmotorer. Branschledande automatisk inramning som drivs av AI är också inbäddad i den senaste PTZ BRC-AM7-kameran, som lanseras i november 2024*11 .
Arbetsflöden som drivs av enastående bildkvalitet och den växande potentialen hos Virtual Production.
Sony kommer att visa upp sin nya prototyp av en professionell shadingmonitor, 16,5" TRIMASTER HX 4K BVM-HX1710N (med IP/SDI/HDMI) för shading och kvalitetskontroll i live-miljöer. BVM-HX1710N stöder SMPTE 2110 och bidrar därmed till det allt bredare ekosystemet för Networked Live. Denna modell med hög luminans och snabb respons lanseras tillsammans med en annan ny modell som lanseras idag, den 16,5" BVM-HX1710*12. De två monitorerna kombinerar äkta svartåtergivning, High Dynamic Range och en toppluminans på 3 000 Nits. Dessutom kommer vi att visa upp flaggskeppsmodellen av en referensmonitor, BVM-HX3110, och BRAVIA 9 (4K Mini LED TV). Förutom teknikerna för hög ljusstyrka och färgåtergivning som utvecklats i samband med utvecklingen av professionella bildskärmar, delar BRAVIA 9 och BVM-HX3110 gemensamma kärntekniker som egenutvecklad styrning av bakgrundsbelysningen. Dessutom kommer BRAVIA 9-sortimentet för konsumenter att utökas i Europa med en ny 65-tumsmodell från november i år, utöver de redan tillgängliga 75- och 85-tumsstorlekarna. Sony kommer att fortsätta att stärka samarbetet mellan professionella och konsumenter i utvecklingen av skärmar som troget återger en kreatörs visuella avsikt, från där innehållet fångas till där det visas.
Sony lanserar också sin nya HDC-P50A-kamera på IBC, en IP-native POV-kamera (Point of View) med en valfri licensbaserad uppgradering för direkt IP-utgång. Andra viktiga funktioner är SMF-överföring, CCU-anslutning och 4K 4x HFR. HDC-P50A kommer att finnas tillgänglig i december 2024.
Kamerorna PXW-Z200 och HXR-NX800, som presenterades i augusti i år, kommer med 4K 60p/120p (50p för Europa) med AI-driven Auto Framing och streaming inklusive SRT-stöd, 20x optiskt zoomobjektiv, till allt från fotografering till streaming till evenemang och broadcast-användare. De ständigt utvecklande Cinema Line-kamerorna FX3/FX30 ger nu användarna möjlighet att välja slutartid och slutarvinkel och livestreaming med SRT/RTMP/RTMPS*13 .
Efter den växande populariteten för sina virtuella produktionslösningar, som nyligen godkändes av Movie People i Italien, kommer Sony också att använda IBC som ett tillfälle att demonstrera sin senaste version av Virtual Production Tool Set som finns tillgänglig från vintern 2024. Den senaste versionen av Virtual Production Tool Set kommer att erbjuda nya funktioner, några av dem under en betald licens. I förproduktionsstadiet gör programvaran det möjligt att försimulera virtuella utrymmen med kameror som har samma utseende som de som används i den faktiska produktionen. Den kommer att bli kompatibel med fler kameror utöver den befintliga VENICE-serien, som nu omfattar modellerna BURANO, FR7, HDC-F5500, HDC-5500 och HDC-3500. Den stöder också Epic Games Unreal VCam, vilket gör det möjligt att intuitivt styra kameror i virtuell miljö med hjälp av en iPad*14 . Dessutom erbjuder Sony en betald licens för Live Camera Sync, som direkt kan läsa av ändringar i inställningarna för VENICE-kameror och -objektiv på inspelningsplatsen och återspegla dem i inställningarna för Unreal Engine.
Virtuell produktion är också på väg mot fler broadcast-tillämpningar, vilket kommer att demonstreras i Sonys monter genom en multicam-uppsättning med både VENICE 2- och HDC-F5500-kameror som används för att demonstrera live och olika videoflöden. I montern visas också en video om det lyckade experimentet med multicam live switching i London som nyligen genomfördes av Sony, EBU (European Broadcasting Union) och BBC. Det Virtual Production Toolset som användes för detta kommer också att visas upp.
BTS film:https://www.youtube.com/watch?v=dIURsBRmuHQ
Sony kommer att välkomna besökare i Elicium på IBC 2024 i Amsterdam och kommer att visa upp några av sina senaste miljöinitiativ tillsammans med sina tekniska demonstrationer.
Om Sony Corporation
Sony Corporation är ett helägt dotterbolag till Sony Group Corporation och ansvarar för verksamheten inom Entertainment, Technology & Services (ET&S). Med uppdraget att "skapa framtidens underhållning genom teknikens kraft tillsammans med kreatörer", strävar vi efter att fortsätta leverera Kando* till människor runt om i världen.
För mer information, besök: http://www.sony.net/
*Kando är ett japanskt ord som ungefär betyder den känsla av vördnad och förundran som man känner när man upplever något vackert och fantastiskt för första gången.
1 Dessa kommer att stödjas i januari 2025.
2 Den kommer att stödjas i slutet av oktober 2024.
3 Den kommer att få stöd i slutet av mars 2025.
4 Den kommer att uppgraderas i slutet av december 2024.
5 Den kommer att erbjudas i slutet av december 2024.
6 Den kommer att erbjudas i slutet av november 2024.
7 Vänligen se här för mer information.
8 USB-kabelanslutning kommer att stödjas i uppdateringarna α1, α9 III, α7R V, α7S III, FX3 och FX30 som släpps den 12 september, i uppdateringarna α7 IV, ZV-E1 som släpps i oktober 2024 och framåt. Visning av slutarvinkel kommer att stödjas i uppdateringarna FX3 och FX30 som släpps den 12 september. Kompatibla tjänster kommer att tillkännages sekventiellt. Vänligen se här för mer information.
9 Den här funktionen kommer att stödjas i uppdateringarna FX3, FX30 och α7R V som släpps den 12 september, i uppdateringarna α1, α9 III, α7 IV, ZV-E1, ILX-LR1 som släpps i oktober 2024 och framåt. Kompatibla tjänster kommer att meddelas sekventiellt. Vänligen se här för detaljer.
10 Den kommer att stödjas i september 2024.
11 Utgivningsdatum kan variera beroende på region.
12 Båda modellerna kommer att vara tillgängliga sommaren 2025. Det kan variera beroende på region/land.
13 Den kommer att stödjas på 12th september 2024 och framåt.
14 Kompatibla modeller vid lanseringstillfället är VENICE-serien, BURANO och FR7
